Qui sommes nous ?

Buzz2buzz est un cabinet d’architecture en nouveaux médias, fondé en 2007 par Alain LE DIBERDER, Frédéric LE DIBERDER et Claire PARNET.

Anciens de CANAL+, ils ont créé CLVE (Communication & Life in Virtual Environments) en 2000, puis Idées de France en 2005. CLVE est devenue Buzz2buzz en 2007.

Notre métier principal est l’architecture en nouveaux médias

Sur le modèle des new media architects américains, il s’agit de concevoir, puis mettre en place un projet de média innovant, dans son triple aspect éditorial, technologique et économique. Buzz2buzz associe ces compétences dans ces trois domaines.

Il s’agit de missions longues au cours desquelles nous assurons non seulement une phase de conception mais aussi des taches opérationnelles, pouvant aller dans certains cas jusqu’à la direction, provisoire, de l’exploitation du service, qui est ainsi fourni « clés en main » au client. Par exemple Idées de France, Culturebox, FilmoTV, Allociné TV ont été élaborées dans ce cadre.

Buzz2buzz réalise également des études économiques dans le domaine des médias et des technologies numériques ainsi que la conception technique de services innovants.

Quelques références et réalisations

2018-2019 : élaboration du modèle ESGA, Economie et Sociologie Globale de l’Audiovisuel

2010-2019 : Encadrement technique de la société Filmoline (FilmoTV)

Développement des applications interactives de FilmoTV sur les box, les téléviseurs connectés, les mobiles et les ordinateurs

Mise en place du backoffice, des systèmes d’ingestion des contenus et du suivi d’exploitation pour Orange, Numericable, Free, SFR, Bouygues, Tevolution, Cdiscount, Videofutur et les plateformes OTT (web, Android, iOS, Sony PS, LG, Samsung, Philips)

Conception de FilmoGeneric, environnement de gestion et d’exploitation de cinéma à la demande multi plateforme

Migration vers le cloud de Microsoft Azure : stockage, encodage, protection, hébergement applicatif, Machine Learning

2010-2012 : conception et gestion d’Allociné-TV, chaîne thématique de cinéma disponible sur l’ADSL, le câble et le satellite

2008 : conception et mise en œuvre de Culturebox pour France 3

2007-2008 : conception et animation de l’interactivité de l’émission Ce Soir ou Jamais sur France 3

2006-2008 : conception et préfiguration de FilmoTV, premier service de svod français, lancé en même temps que le service de streaming de Netflix aux Etats-Unis

2005 – Idées de France. Plateforme multilingue (français, anglais, arabe) d’influence internationale destinée à la promotion des débats d’idées français. En collaboration avec France Télévisions, CFI, Arte, et Sciences Po.

2004 – TéléGrenoble, Dossier de candidature préparé et soutenu par les équipes de Buzz2buzz devant le CSA. Le dossier fut retenu.

2004 – Smartfriends. La traduction concrète de Confident, une application pour smartphones SPV Orange-HTC-Microsoft.

2002 : Réalisation d’une étude pour le ministère de la culture sur la filière jeu vidéo française. Cette étude a été le prélude de toute la politique d’aide au secteur mise en œuvre ensuite : fonds d’aide du CNC, crédit d’impôt notamment.

2001-2004 : – Confident. Projet de logiciel de réseau social, conduit avec l’Ecole Pratique des Hautes Etudes en Sciences Sociales. Confident était fondé sur l’idée d’un système sans serveur central, donc avec les données personnelles restant locales.

2000 – Mes Meilleurs Amis, algorithme de recommandations développé avec L’université de Paris VI et implémenté sur le site de Canal+. Premier moteur de recommandation utilisé dans l’audiovisuel européen.

1995-1998 : L’Hebdo de Michel Field, première émission en direct à inclure le web dans son concept (et son décor)

1995-2001 : Sites web de CANAL+ . Premiers sites web de télévision en France plus grande audience des sites grand public jusqu’en 1999. Multiples innovations et notamment invention des webdocs, caméras 360°, caméras pilotables à distance, fictions interactives, replay des émissions, jeux en ligne, concerts en direct.

1995 – Conception et lancement de C: devenue Game One, création de Canal+ Multimédia qui éditera notamment les version interactives des Guignols de l’Info (PC, Mac, CD-I) ou bine le best-seller Versailles (avec Cryo)

1993-2001 – Le Deuxième Monde. Première communauté virtuelle en 3D lancée en Europe. Les fondateurs de Buzz2buzz en sont les auteurs et l’ont mise en œuvre à Canal+ et à CapGemini

Nos clients

Depuis 2010 :

  • FilmoTV
  • Wild Bunch
  • Arte GEIE
  • Allociné
  • Arte France Développement
  • Canal+

Avant 2010 :

  • Wild Bunch
  • France 3
  • Lagardère Group
  • Ministère de la Culture
  • Orange
  • IRIS
  • Ministère des Affaires Etrangères
  • Hersant Média
  • Xerox Research Center
  • Canal France International

Bios :

Frédéric Le Diberder : innovation technologique, expérience internationale et maîtrise des coûts.

Frédéric a commencé sa carrière au centre de recherche de Cap Gemini (Grenoble et Paris) en collaborant à plusieurs projets de recherche européens dans le domaine du génie logiciel, de la synthèse vocale et des applications interactives ainsi que des missions aux Etats-Unis (Houston).

Il a réalisé des jeux vidéos (Matignon, Le Deuxième Monde) et des applications innovantes comme Mes Meilleurs Amis, Le Deuxième Monde, Avatar Studio pour Canal+ et  SmartFriends dans le domaine des réseaux sociaux pour Orange.

Depuis 2008, il a bâti l’infrastructure technique de FilmoTV, service de cinéma à la demande distribué chez tous les opérateurs Internet en France, et en direct via des applications dédiées (web, téléphone, tablette, téléviseurs connectés, console de jeu).

Le point commun de ces travaux est de réussir à mettre en œuvre une solution viable économiquement, recourant aux technologies récemment popularisées tout en préservant le caractère innovant du projet.

Frédéric est actuellement membre de la commission RIAM pour l’innovation technologique auprès du CNC

Alain Le Diberder poursuit une triple carrière

A la télévision où il a exercé un peu tous les métiers, consultant d’abord, conseiller du ministre ensuite de 1989 à 1991, collaborateur d’Hervé Bourges à la présidence de France Télévisions de 1991 à 1994, directeur des nouveaux programmes de Canal+ de 1994 à 2001, chroniqueur sur Canal+ dans les émissions de Michel Field puis Philippe Gildas, créateur de plusieurs chaînes thématiques ou locales (Game One, Télégrenoble, AllocinéTV), auteur de cinq livres sur la télévision (dont deux avec Nathalie Coste-Cerdan) et directeur des programmes d’Arte de 2012 à 2017.

Pour la culture ensuite, en tant qu’économiste jusqu’en 1989, conseiller du ministre de la cuture Jack Lang de 1989 à 1991, directeur de la plateforme d’influence culturelle internationale Idées de France en 2005 et 2006, membre du conseil d’administration de la SACD de 2005 à 2012, et ensuite gérant et directeur des programmes de la chaîne culturelle Arte. Co-auteur d’un livre sur l’économie de la musique (avec Sylvie Pflieger) et de trois autres sur les industries culturelles (avec Philippe Chantepie). Chevalier des Arts et Lettres. Médaille Beaumarchais décernée par la SACD en 2018.

Dans les nouvelles technologies, à partir de sa thèse sur les télécommunications (1980, publiée en 1983), co-auteur avec Frédéric Le Diberder de plusieurs jeux vidéo (Matignon (1985), Le Deuxième Monde (1994), et du premier ouvrage sur l’importance des jeux vidéo (Qui a peur des jeux vidéo ? 1993), créateur du premier site web de télévision (Canal+ 1995), de la première communauté virtuelle en 3D (Canal+ 1997), pionnier des recherches sur les réseaux sociaux (Confident 2001) ou la SVOD (FilmoTV 2008) et développeur du numérique à Arte, notamment dans la réalité virtuelle (2015).

Dernier ouvrage paru: La Nouvelle Economie Audiovisuelle, La Découverte 2019

Il anime le site Après la Révolution Numérique